2020年2月11日火曜日

近況

・ゲーム
fpsは全くやってない。
けど動画はよく見てる(オーバーウォッチ)。
デュエプレはそこそこやってるけど飽きた。
ぷよぷよは気が向いた時にやるだけ。
1日15時間以上もぶっ通しでゲームやってた男はどこいった。
もし今の環境が変わっても、前みたいにゲーム漬けの日々に戻るのは想像できない。

・リアル
異動して仕事内容変えてホワイト化。
前の仕事内容が辛すぎた時、どうなってもいいや精神でめちゃくちゃに書いた異動届がうまくいった。
自分にとっては非常に良い環境にいる。
けど毎日満員電車はなかなか辛い。
心を無にしてる。

一緒にbf4やってた人達って今なにやってんだろな?
Twitterでちらほら見るくらいしか情報得られてないからよく分からん。
mistyとか今はなにやってるんだろな。
LOLか?
頭使えるし撃ち合い上手いし、めちゃうまかったよなあmisty。
たまに動画見て思う。

2018年1月28日日曜日

書き忘れ2

DVAのミサイルについて

DVAのミサイルは中距離以上では撃ってはいけません
近距離で突っ込みつつ撃つか、敵の足元に撃ってスプラッシュダメージで確実にダメージを与えます
突っ込み+ミサイル全弾+通常で200は確実に減るので、無駄打ちせずに温存しておきましょう

トレーサーのパルスとピック変更とキャプチャー攻めあぐねてるときのやり方

書き忘れ

トレーサーのパルスは試合を通して半数はスタックさせられるようにしましょう
狙う相手はDPS、ヒーラー、タンクどれでも良いですが、DPSとゼニ、マーシーにつけれるとベストです
特にマーシーやタンクにつけると事故で周りのやつが死ぬ可能性が上がるので、周りに敵が沢山いて且つスタックさせやすいやつを狙いましょう


ピックの変更ですが、やり辛いと感じたらすぐにピックを変更しましょう
やり辛い=何かが決定的に間違えている=キャラのピックを間違えている
やり易い=多少間違いがあっても大筋としては正しい=キャラのピックが正しい


あともう一つ、キャプチャーの攻め場合でどうしても敵の陣形を崩せないときはトレーサーですぐ拠点に入って相手を動かしましょう
これだけで状況は崩せてなんとかなる場合があります

2018年1月27日土曜日

キャラごとのやるべきこと2

続きの続き

DVAのツッコミのタイミングクリップ




敵のマクリーが回復を取りに孤立した瞬間を狙ってシフトで突っ込みつつミサイルを撃って即殺しています
こんなタイミングを見逃さずシフトで突っ込めれば強いです


・ウィンストン
ウィンストンは飛びのウマさでチンパンにもなれるしウィンストンにもなれるし神にもなれます
比較的ウィンストン~そこそこのゴリラになれる飛びの方法を書きます

「飛ばないウィンストン」

です

飛ぶタイミングをDVA同様超見極めます
飛ぶタイミングは
1.味方のトレーサーやゲンジが敵DPS、ヒーラーに絡んでいるとき(自分がいけば確殺できるとき)
2.敵の移動スキル持ちのキャラの体力が減って移動スキルを使った瞬間

になります
1はわかりやすいですが、こういう動きをするトレーサーやゲンジがほぼいないため飛ばなくて良いです
飛ばないほうがマーシーやゼニから手厚くヒールがきて長生きできてダメージも吸収できて強いです

2こそが飛ばないウィンストンの真骨頂です
相手の移動スキルに合わせて飛びます
そうすることで相手が逃げてる最中もダメージを出せるので殺せます

具体例:
敵ウィンストンが自分含めた味方の集団に突っ込んできたあとに帰る飛びの瞬間、自分も同時に飛びケツを追いかけて攻撃する

・ゼニ
ゼニは不和を味方が狙えるやつにつけれるかが重要です
こいつ狙えそうだわってやつにつけてやると溶けます
また、AIMのコツはクリックおしっぱなしではなく、単発でしっかり狙ってゆっくり撃つことです
しっかり当てたほうが弾持ちもよくダメージもだせて強いゼニになります
チャージショットは一気に当てると死ぬやつがいるときに使います

ゼニウルトは完全なカウンターウルトなので、敵にゲンジやソルがいるときは温存します
その他使うタイミングはジャンクラウルト、DVAウルト、マクリーウルト等即殺系ウルトから逃げられないときに使います
死ぬよりは全然マシで、結局ウルトの1:1交換になるのでそこまで不利ではないです

キャラごとのやるべきこと等

続きです

トレーサー、マクリー、ソルジャー、DVA、ウィンストン、ゼニヤッタについて書いていきます

1.トレーサー
トレーサーは基本的に相手の集団の横か後ろに着いてゼニヤッタ、マーシー、DPSを狙います
その際の注意点はマクリーのFB、マクリーのヘッショ、ソルジャーのヘリックスロケット直撃、ホッグのフック、ゼニヤッタのチャージショットです
逆に言えばこれらの技さえ喰らわなかったら無双です
トレーサーは特にキルをするまでの時間との勝負になるので、これらを躱しつつ素早く1キルは確実に取って逃げてください

横と後ろにつくときのコツは、ブリンク、リコールを満タンの状態で相手に攻撃し始めることです
ブリンクが0~1の状態で当たり始めても確実に逃げる手段がなくなり一番初めに殺されます
なので当たるときはブリンクは最低でも2は持った状態で、リコールは絶対に持った状態で当たりましょう
急ぐ必要はありません

AIMのコツについて
トレーサーのAIMのコツは、常に相手を画面の中心に捉える追いAIMをし続けることです
また、常にヘッドを狙うことでダメージを底上げします

2.マクリー
マクリーはファラを速攻で落とせるレベルじゃないと意味がないので、落とせない場合はすぐソルを出しましょう
マクリーのコツは、ゼニヤッタと同じラインで打つことです
そうすることで敵トレーサーが味方のゼニに近づきづらくなります

AIMのコツは、ザリアのビームを撃っている感覚で追いAIMすることです
単発でフリックしても基本的には当たりません
ずーっと弾を撃っているイメージで敵にAIMをあわせ続けてヘッドを当てて殺します

3.ソルジャー
ソルジャーはなんでもできるが決定力がヘリックスしかない器用貧乏的存在です
なのでマップを広く使い、高所をキープしてDPSとヒーラーにちょっかいをかけつつタンクでウルトをためていきます

ウルトは基本的に相手の横か裏で打ちます
ウルト中にもヘリックスは打てるのでちゃんと打ちましょう

AIMのコツとしては、絶対にヘッドを狙い続けましょう
じゃないとダメージレースで負けます

4.DVA
最強キャラ
硬い、ダメージ出せる、機動力ある、ウルトを消せる、味方を守れる
DVAはなんでもできます
なんでもできすぎるので、間違えた行動をしたらすぐメックを壊されて死にます
ここで提唱するのが「突っ込まないDVA」です
シフトを押して突っ込むタイミングを超見極めます
基本的にはシフトは使わず、相手のDPSやヒーラーが孤立した瞬間シフトで突っ込みながらミサイルを打ちながら通常攻撃を撃って即殺します
シフトを使うときのパターンとしては
・シフト+通常+ミサイル
・シフト+ディフェンスマトリックス(以下DM)+ミサイル
があります
・シフト+通常+ミサイルは確殺できるとき、シフト+DM+ミサイルは自分の体力が少ないときやマクリーがFBを持ってるとき、ゼニがチャージショットを持っているときなどにつかいます
理想としては通常とDMをシフトの最中に的確に変えられるのが最良ですが、そこまでうまくないのでできないのでかけません

DVAのDMは最強スキルなので、これの使い方についても書きます
DMは右クリ1回押すと1/4減ります
1/4回復するのに大体4秒かかります
ということは2/4で8秒
3/4で12秒
4/4で16秒DMの回復にかかります
なので無駄打ちは絶対にやめましょう
最低でも半ゲージは常にキープできるようにしたいです

DMで消したほうが良い攻撃
・ソルのヘリックスロケット
・ゼニのチャージショット
・モイラの弾
・DVAのミサイル
・マクリーのFB
・トレーサー1マガジン
です
他には敵の消せるウルトすべてになります
敵のウルトを消す場合、DMを半分以上はキープした状態で待ち構えます
大体的の動きで持ってるか持ってないかはわかるので、敵がウルトを使った瞬間DMを発動しウルト中の敵にミサイル打ちながら突っ込みます
すると相手は死にます

DVAのウルトについて
DVAのウルトは逃げ場がないとほぼ死ぬ超ダメージウルトです
仕様としてウルトを撃ったあとメック召喚が即発動できます
ウルトの使い方はまだよくわかってませんが、メックが剥がされる前に積極的に使ったほうが強い気がします
剥がされたときに使っても中身が速攻で殺されて意味がないパターンが多いです
DVAのメックが剥がされる=DMで防ぎきれない=味方が大半死んでいる=メック再召喚しても即破壊or遅延するだけ

オーバーウォッチのランクのキャリーのやり方(プラチナ~ダイヤ)

オーバーウォッチのランクキャリーのやり方(プラチナ~ダイヤ)について
具体的にどんな行動を試合中にできれば勝率が上がるのか、経験則から書きます
トロールと雑魚な味方を引かない限り、勝つ確率が体感的に結構上がると思う行動をまとめます
たくさんあるので分けます


前提として、AIM力には自信があり追いAIM、フリックAIMがある一定以上のレベルでできること
ある一定以上とは、トレーサーでゼニャッタを2マガ以内で確殺できるレベルです

私の使用ヒーローはトレーサー、マクリー、ソル、dva、ウィンストン、ゼニのみです
これらキャラごとの動き、AIMのやり方についても別に書いていきます


まずは全体的に意識しなければいけないこと
オーバーウォッチというゲーム1試合中に常に意識していなければならないことを書きます
1.フォーカス優先度
まずはフォーカス(集中狙い)する敵の優先度への理解です
結果から書くと、優先度としては

1.DPS(アタッカーなど、ダメージを多く出せるキャラ)
2.ヒーラー
3.タンク

になります
だいたいどこのサイトでもヒーラーを最優先に倒しましょう!って書いてますが、違います
それは何故かと言うと、自分がDPSだとして考えてみるとよくわかります
例えばDPSである自分が一番初めに死んだ場合、ダメージを出せる味方は一人か二人(たいてい一人)しか残りません
その状態でDPS1とタンク2でフォーカスを合わせようが敵はヒールが入って死にません
じゃあヒーラー最優先で倒せばいいじゃん?ってなりますが、ヒーラーを狙って一人倒したとしても敵DPSが二人残っているのでダメージを受けて死ぬ可能性はほぼ変わりませんので逆転される可能性が残ったままです
ダメージ源を確実に潰すことで、被ダメージを減らす=実質的な自己ヒール状態になり、ヒーラーを落とすよりも断然有利な状態を作れます。
実際に1試合中にフォーカスをDPS優先でやってみればわかります
倒したあとのやりやすさが段違いです

2番目がヒーラーの理由は、ヒーラーを先に落とさないとタンクがほぼほぼ落ちないからです
タンクは体力が多く、バリアを出せたりディフェンスマトリックスで弾を打ち消したりと延命できるスキルが基本的に備わっており、基本的に一番初めに殺すことは難しいです
なので自然とヒーラーがフォーカス優先度2番目になります

3番目がタンクになったのはヒーラーのときに説明した理由の通りとなります

2.マップを広く使う
マップを広く使うとはどういうことかというと、結局はFPSなので敵の横をとったり裏をとったりする動きが基本的に強いということです
他のFPSでの経験がある人ならわかると思いますが、正面からの打ち合いではいくらAIMがよくても6~7割程度しか勝てません
しかし横をとったり裏をとったりすると7割が8割に、8割が9割に上がります
それと同じで、オーバーウォッチでも他のFPSと同じような動きを取るべきです
これだけでやりやすさが全然違います

3.DPSを取った場合、集団戦で2キルは確実に取る
DPSの仕事はダメージを出すこととキルを取ることです
DPSを取ったら自分ひとりで2キルはできるように動きましょう
2.マップを広く使う につながります

次はヒーローごとの気をつけるべきこと、動き方について書きます

2018年1月8日月曜日

240hz駆動モニター購入&導入時の注意点

240hzで駆動するBenq XL2546を6万円+αで購入しました

導入時の注意点として
・240hzで駆動させるためにはDisplayPort1.2以上の接続orHDMI2.0以上の接続でなければならない
というのがあります
私はここで「ケーブルだけ対応してれば全部イケる」と考えてましたが、ダメでした
グラボの出力端子もDP1.2やHDMI2.0に対応していなければ240hzで駆動ないということを全く知りませんでした・・・
GTX700番代なら余裕で大丈夫だと思ったし・・・

ちょっとがっかりしましたが、カスタム解像度で210hzに指定してやればGTX770でも210hzで稼働させることが出来ました
プラス、custom resolution utility というソフトで210hzをゲームやnvidiaコンパネにも適用できるようになるので余り不便はありません

いや~まさかと思ってたことが起こるなんてPC弄り(超々限定的な場面)は奥が深いですね
勉強になりました